СООО «Гейм Стрим» образовано двенадцать лет назад, в 2005 году, с целью разработки программного обеспечения интеллектуальных систем и визуализации данных. Сначала это было относительно небольшое предприятие численностью всего в несколько десятков человек и трудно было даже представить, что с течением времени удастся достичь столь значительного, не побоюсь этого слова, феноменального международного успеха.
Путь к успеху был достаточно сложным.
Наш успех – это несколько шагов, несколько важных правильных решений принятых нами вовремя.
Первое наше решение: делать то, что нравится. Мы решили заниматься тем, что любим. При этом независимо от того, принесет ли это коммерческий успех, прибыль. Мы всегда делали только то, во что верили, только то, что чувствовали сердцем. Делай то, что любишь или не делай вообще.
Второе наше решение: команда единомышленников. Мы всегда были сильны единством, общей идеей, которая нас объединяла, преданностью своему делу, мы поддерживали друг друга, помогали друг другу. Мы всегда были единой командой. Искали общее, а не отличия. Создавали, а не разрушали. Делай командой или не делай вообще.
Третье наше решение: опираться только на собственные средства, не привлекать внешнее финансирование. Мы не использовали средств банков или средств государства, не продавали долей в бизнесе. Было очень сложно. Иногда казалось – слишком сложно. Но, это научило нас правильно распоряжаться деньгами, правильно соотносить наши возможности и потребности. Мы всегда были свободны в поиске творческих решений, мы всегда все решения принимали сами. Мы смогли идти той дорогой, которой хотели и никто не указывал нам, что, когда и как делать. И когда мы достигли успеха – успех стал только нашим. Кто-то скажет – как же так? Мы живем в современном мире, где заемные средства – обычная практика, без кредитов обойтись никак нельзя. Но наш пример показывает, что можно добиться успеха без заемных средств, только за счет собственных ресурсов. Мы выбрали правильную финансовую модель. В нашем случае это отлично сработало.
Четвертое наше решение: осознать, что главная ценность нашей компании – это люди, которые в ней работают, создать максимально комфортные условия для работников, особую атмосферу творчества и креативности.
Сегодня в нашей компании работает больше двух тысяч человек, за последние два года принято на работу свыше 1200 человек, офисные площади — свыше 40 000 квадратных метров. У нас работают исключительно талантливые и увлечённые люди, каждый из которых осознаёт свою особенную роль в системе. Это, если позволите, синергия, в положительном смысле слова. Каждый из сотрудников, каждый отдел успешно выполняет свою роль, не мешая, а уравновешивая, поддерживая и помогая созданию общего дела. Это – уникальная атмосфера, которая позволяет каждому члену команды работать действительно эффективно.
Наши сотрудники – программисты, гейм-дизайнеры, специалисты по звуку, копирайтеры, 3D- и 2D-художники – высококлассные специалисты, победители международных IT-соревнований, нередко имеют по 2-3 высших образования, ученые степени, знают по нескольку иностранных языков. Мы очень дорожим своими кадрами.
В условиях острой нехватки IT-специалистов и стремительно растущей, развивающейся компании «Гейм Стрим», для нас остаётся делом чести создать для сотрудников такие условия, чтобы лучшие белорусские кадры не стремились уезжать за рубеж. Чтобы те, кто уехал ранее за рубеж – вернулись обратно. Более того, многие высококвалифицированные кадры из самых развитых стран мира работают в нашей компании. Почти 10% наших сотрудников – высококвалифицированные кадры из дальнего зарубежья (Австралия, Япония, Великобритания, Франция, Южная Корея и др.), что еще совсем недавно казалось для Беларуси просто фантастикой. Мы предлагаем нашим работникам: конкурентоспособную на мировом рынке зарплату, самые современные офисы, кухни и столовые, сауны и спортивные залы, медицинские программы, обучение, программы командообразования и многое другое.
Компания «Гейм Стрим» является безусловным лидером на HR-рынке региона, о чём свидетельствуют многочисленные премии и награды. Так, например, только в минувшем году СООО «Гейм Стрим» признано победителем конкурса «HR-бренд Беларуси 2014». Кроме того, в конкурсе «Брэнд 2014 года», компания получила золотую медаль, как «Лучший работодатель», а также Гран-при конкурса в номинации «Социально ответственный брэнд».
Пятое наше решение: мы стали резидентом Парка высоких технологий Республики Беларусь в 2008 году. И это принесло успех. В течение последних семи лет при поддержке Парка высоких технологий нам удалось сделать немало: успешно завершить ряд жилищных программ для наших работников, продолжить строительство офисных площадей, совместно осуществить общественно значимые спонсорские проекты и наметить планы дальнейшего сотрудничества.
Роль ПВТ в развитии IT-отрасли страны – высока. ПВТ создан в 2005 году и работает уже десять лет. Те благоприятные условия и многосторонняя поддержка, которую оказывает своим резидентам белорусский Парк высоких технологий, создают все предпосылки для дальнейшего роста и развития белорусской IT-отрасли, для повышения конкурентоспособности национальной экономики.
Сегодня Парк высоких технологий включает в себя 187 компаний- резидентов, а это – более 30000 высококлассных IT-специалистов. Мы, в свою очередь, стремимся оправдать, возложенные на нас надежды, неустанно раскрывая свой потенциал и доказывая, что многие белорусские программные продукты реально могут быть лучшими в мире.
Удивительно, но многие страны мира до сих пор не имеют таких образований как ПВТ, либо создали нечто подобное лишь совсем недавно. Они очевидно опоздали по многим направлениям и помочь им сейчас даже в обмене опытом достаточно сложно. Отсутствие целенаправленной централизованной работы в направлении развития IT-отрасли замедлило развитие этих стран, создало негативные эффекты, которые преодолеть в будущем будет достаточно сложно.
Более того, важно, что технопарки разных стран отличаются, реализованы в виде разных финансовых моделей. Поддержка IT-отрасли, например, в Польше, российское Сколково и белорусский ПВТ – значительно отличаются по модели реализации. Время доказало, что выбранная белорусским ПВТ финансовая модель – оказалась максимально верной. Осторожное, медленное, но предсказуемое, стабильное, прозрачное, на перспективу развитие принесло значительное результаты, стало максимально эффективным.
Кстати, мы с ПВТ прошли длинный путь возрождения белорусской IT-отрасли. Сначала – за рубеж уезжали работать все. Давали согласие, а лишь потом узнавали куда и за какую зарплату. Потом отток IT-специалистов замедлился. Потом отток прекратился и стали возвращаться многие, кто ранее уехал из страны. Сейчас и это наше общее достижение, — многие высококвалифицированные кадры из самых развитых стран мира работают на нашем предприятии, переезжают работать вместе со своими семьями. И довольны этим. Выстраивают долгосрочную модель сотрудничества с нами. Это было о нас как о резиденте Парка высоких технологий.
Шестое наше решение: гармоничная диверсификация бизнеса. С самого начала «Гейм Стрим» развивал два направления бизнеса. Первое – это визуализация данных, компьютерные игры, для чего мы используем С++ и Python. Второе направление – это системы оптимизации показа рекламы в сети Интернет, где в основном применяется Java. Подобная диверсификация деятельности делает наш бизнес максимально устойчивым, оптимизирует существующие риски.
Седьмое наше решение: правильные приоритеты, акценты при разработке компьютерных игр. Мы не только смогли найти оптимальный баланс простоты и сложности, выбрать тип игры (онлайн) и оптимальный вариант её реализации. Вовремя выпустили онлайн игру, когда скорость и стоимость Интернета в СНГ позволили технически реализовать и поддерживать игру на соответствующем уровне (август 2010).
Мы шли по пути от сложного к простому, по пути оптимального упрощения, оптимальной унификации. Мы смогли сделать игру полностью без элементов жестокости, без элементов насилия. И постепенно, шаг за шагом, мы искали и находили рецепты успеха: простота игр, малая продолжительность игр, принципиальная реалистичность игр, важность группового взаимодействия, когда главным элементом игры выступает команда, а не отдельный участник, правильное сочетание виртуального и реального, и, повторю еще раз, еще раз и еще раз – полное отсутствие элементов жестокости, насилия.
Итак, мы сделали «World of Tanks». Уникальное сочетание жанров, современная графика, захватывающая атмосфера военных сражений и динамичный стратегический геймплей сделали игру невероятно популярной. Сегодня этот уникальный программный продукт завоевал сердца более 100 миллионов пользователей по всему миру.
Golden Joystick Awards в Лондоне — это аналог кинематографического Оскара в Лос-Анджелесе только в сфере компьютерных игр.Трижды (2012, 2013, 2017г.г.) «World of Tanks» был признан лучшей игрой мира и получил три Golden Joystick. Это является уникальным достижением, которого не имеет ни один другой программный продукт мира.
Мы установили два мировых рекорда Гиннесса по одновременному пребыванию игроков на одном игровом ММО-сервере, что было официально подтверждено книгой рекордов Гиннесса (2011, 2013г.г.).
В 2013г. всемирно известный телеканал National Geographic выпустил уникальный часовой фильм в серии Мегазаводы, практически полностью посвящённый онлайн-игре «World of Tanks».
В Беларуси «Гейм Стрим» стал «Лучшим экспортером страны» три года подряд (2011, 2012, 2013г.г.), «Лучшим предпринимателем страны» два года подряд (2012, 2013г.г.), «World of Tanks» много лет подряд признается самым узнаваемым белорусским брендом за рубежом.
Именно «World of Tanks» навсегда изменил представление о многопользовательских online-играх, а многочисленные награды и премии республиканского и мирового уровня позволили говорить о белорусском программном продукте и о компании «Гейм Стрим» в том числе, как о феномене. И это правда. Сегодня мы занимаем ведущую позицию на рынке free-to play MMO.
Современный мир динамично развивается. Регулярно проводятся многочисленные турниры в сфере киберспорта с большими призовыми фондами. Уже много лет функционирует чемпионат мира по киберспорту. Более того, все чаще обсуждается вопрос включения киберспорта (компьютерных игр) в состав дисциплин Олимпиады.
Восьмое наше решение: международная интеграция. Мы смогли стать неотъемлемой частью мировой индустрии производства компьютерных игр. «Гейм Стрим» как основная производственная студия с 2012 года входит во всемирно известную в Группу Компаний «Wargaming», которая имеет 16 офисов в разных частях мира. До 40% работников – это специалисты из других стран мира. Учет и отчетность осуществляются по международным стандартам, подлинность показателей подтверждена международными аудиторами самого высокого уровня. Мы сделали акцент на международную интеграцию и сотрудничество, на глобальные связи.
Опыт компании «Гейм Стрим» действительно уникален. Более того, он важен для всей нашей страны. Мы смогли сами пройти путь от небольшого предприятия к мировому признанию, без какой либо существенной поддержки, без стороннего финансирования и добиться мирового признания исключительно за счет своих усилий, своего таланта, профессионализма, своих мыслей, идей. Мы – пример для вдохновения многих наших последователей.
Возникает естественный вопрос, а что же дальше? Планы есть – разрабатываются новые компьютерные игры, в стадии реализации новые проекты, создана мощная ресурсная база, накоплена значительная техническая экспертиза, у нас есть положительная деловая репутация, теоретический базис и опыт практической реализации. Уверен, мы уже в самом ближайшем будущем сможем еще много раз приятно удивить Вас и продолжить путь к мировым вершинам, сохранению и укреплению достигнутых лидерских позиций.
Конкуренты завидуют нам, считают нас недосягаемыми, равняются на нас, копируют нас, мечтают сотрудничать с нами. По- видимому, это практическое доказательство правильности принятых нами ранее решений, правильности выбранного нами пути.